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Agatha: La llamada del borde Capitulo 4: Una pausa para lo cotidiano
Se desperezó lentamente mientras hacía fila, estirando ambos brazos a los lados antes de mover los hombros también. No sabría decir el motivo por el cual se sentía más emocionada aquel día; tal vez fuera por la oportunidad presentada, o por levantarse antes que los gritos mañaneros que solían emerger del mercado con las primeras ventas y enfrentamientos contra la guardia. Pero ese día se sentía diferente. No solo por la ausencia de anuncios de castigo, ni por el constante ins

Ciaran. D'ruiz
hace 5 días33 min de lectura


Agatha: La llamada del borde Interludio: Cargo de conciencia
De todas las sensaciones, emociones o pensamientos que pudiera recibir al despertar, si había uno que se sobreponía a todos, era el malestar de tener la garganta seca, junto con los labios quebradizos. Cada respiración que emitía le recordaba el dolor en sus extremidades, junto con el malestar de su cabeza. Intentó moverse, pero fue en vano, en cuanto todo lo que le rodeaba era oscuridad, salvo por la ocasional luz de las estrellas que atravesaba el ventanal del cuarto. Se qu

Ciaran. D'ruiz
hace 6 días26 min de lectura


Agatha: La llamada del borde. Capítulo 3: Fuego cruzado
Las puertas se abrieron en par y de ellas emergió un hombre con la armadura manchada de sangre ajena que había recogido durante el camino. Si entre todo aquel enmarañado de porquería que traía consigo había sangre que le perteneciera a causa de alguna herida, lo sabría luego cuando tuviera la opción de quitarse la armadura. Hasta entonces, dejó descansar el hacha de energía sobre su hombro, una pieza de metal con tallados dorados que decoraban la empuñadura hasta terminar en

Ciaran. D'ruiz
12 jul38 min de lectura


Agatha: La llamada del borde Capítulo 2: Adentrarse en lo desconocido
De haber sabido lo que sucedería, no habría aceptado el trabajo. Aquella mañana en Hollis era tan rutinaria que habría pasado por alto cualquier riesgo de haber tomado la labor. En la parte del atrio de la estación, ya superaba el centenar de trabajadores que habían perdido alguna extremidad reparando las casas que conformaban la calle. Luego de la última revuelta contra el señor de la estación por la escasez de alimentos, limpiar la sangre, retirar los escombros y soldar nue

Ciaran. D'ruiz
5 jul39 min de lectura


Agatha: La llamada del borde Capitulo 1: La herida
Capítulo 1: La herida. De no ser por la habilidad del piloto, todos los presentes olvidarían fácilmente que se encontraban en una caja de metal que volaba por el espacio. Donde un solo error en alguna maniobra podía terminar con todos los presentes falleciendo antes de siquiera percatarse de alguna falla. Ante ello, durante el trayecto, algunos solían distraerse con conversaciones sobre algún tema general que nunca llevaría a nada; en compartir recuerdos de sus experiencias p

Ciaran. D'ruiz
29 jun41 min de lectura


Agatha: La llamada del borde; Prologo
Prólogo: El peso del casco era extraño al sostenerlo en sus manos. Era uno igual que otros tantos que habría portado con anterioridad, una de tantas piezas que cumpliría su función antes de caer destrozada, dejada en el olvido y reemplazada por otra igual. Tal vez era el color, el peso o el lugar; no importaba si intentaba encontrarle sentido o no, simplemente, era extraño. En especial al verse reflejado en el vidrio y pensar en cuánto había envejecido. Apenas los primeros

Ciaran. D'ruiz
12 jun12 min de lectura


Agatha: Capítulo 10: Extracción
— “Qué frío” —fue la primera expresión que consideró desde el suelo. El techo del teatro se extendía hasta donde observaba. Fijándose en los tonos oscuros, las luces parpadeantes y la sensación incómoda que proviene de quien aún no vuelve en sí, luego de una caída. Intentó moverse, pero un peso se lo impedía e, incapaz de reaccionar por sí misma, se mantuvo en la misma posición, la cual solo permitió que sus sentidos volvieran uno en uno, comenzando con el sonido. Los grito

Ciaran. D'ruiz
27 may15 min de lectura


Agatha: Interludio III El olvido que seremos
El robot llevaba doce minutos hablando de prótesis con la misma entonación con que habría leído un contrato de arrendamiento. Citando línea por línea de pros, contras y presentando una tabla comparativa sobre cada modelo, desde los más accesibles en el mercado, hasta los de última generación; mencionando también los sistemas de respuesta neural, compatibilidad con implantes existentes, cobertura de polímero en tres tonos distintos que el mecanoide presentaba en una pantalla l

Ciaran. D'ruiz
19 may8 min de lectura


Agatha: Capítulo 9: Tenerius
De todos los lugares en los que había estado, el interior del teatro era, sin duda, de los más confusos. Los corredores del Tenerius eran laberínticos, con suficientes entradas, salidas y lugares que daban siempre al interior de la sala y no directamente al lugar esperado. Aunque eso ayudaría a los artistas a moverse y llegar al escenario, solo significaba dolores de cabeza para su persona, al no saber dónde terminaba y cuándo empezaba. Sin contar el olor a cable caliente, ce

Ciaran. D'ruiz
18 may32 min de lectura


Agatha: Capitulo 8: Trago amargo.
La llamada terminó antes de que cruzara el umbral, gesto que agradeció una vez que cerró la conexión con un gesto tan natural como apagar la luz con un chasquido. Sin ceremonia, ni conclusión o sentido. Después de tantos años a la cabeza de la compañía, debía recordarse que cada conversación, trato y pausa, era simplemente eso; algo que no terminaba y simplemente se interrumpía hasta el siguiente dolor de cabeza. La oficina la recibió en silencio durante unos segundos; hast

Ciaran. D'ruiz
4 may15 min de lectura
La delgada línea entre la improvisación necesaria y el desdén por el pasatiempo
¿Dónde termina la creatividad y empieza la irresponsabilidad? Analizamos la delgada línea entre la improvisación necesaria y el conocimiento de reglas que todo DM debe tener. Desde las primeras líneas de casi cualquier manual, se subraya que el DM debe poseer cierta capacidad de improvisación. Debido a la naturaleza de los juegos de rol, las ocurrencias de los jugadores son casi infinitas; esto es, sin duda, una verdad universal de nuestro pasatiempo. Sin embargo, aquí nos en
Andres Felipe Gomez Montoya
3 may3 min de lectura
Por qué todos los DMs deberían cobrar: El arte detrás de la pantalla
Abrir un libro como El Señor de los Anillos y perderte en sus páginas abre tus ojos a nuevos mundos, más allá de la realidad y de lo que ves en la televisión local. Tu mente comienza a volar y a desplazarse por el espacio-tiempo de una realidad alternativa que te permite vivir grandes experiencias en secreto. Luego, te topas con los juegos de rol y comienzas a plasmar tus ideas en papel. El proceso creativo del Dungeon Master Escribes pequeñas historias para grandes héroes; t
Andres Felipe Gomez Montoya
27 abr3 min de lectura


Agatha: Capítulo 7: El peso de los días
Empezó por el principio, como siempre. Nunca era capaz de intentarlo por el medio o por el final. Por más que deseara llegar a la parte que más le gustaba, era incapaz de tomar esa decisión, dejándole la necesidad de hacerlo todo de acuerdo a las reglas. Aun así, debía repetir la misma pieza desde el inicio una y otra vez, con tal de corregir el fallo en el medio o el final; antes de practicar esa escena en particular, lo haría. Ante ello, las primeras notas luego del cuart

Ciaran. D'ruiz
25 abr24 min de lectura
El Silencioso Voluntario y el Entrecortado Ruidoso: El Cáncer del Rol Virtual
Desde hace unos años, los juegos de rol en línea han crecido hasta convertirse en la solución definitiva a nuestro mayor enemigo: la logística. Coordinar a un grupo de adultos funcionales para que saquen tres horas semanales, se desplacen por una ciudad colapsada —pese a tener el "mejor sistema de transporte del país"— y se sienten a jugar, es una tarea digna de una odisea griega. La virtualidad llegó como la Tierra Prometida, pero cuidado, porque también trajo consigo dos pl
Andres Felipe Gomez Montoya
19 abr2 min de lectura


Agatha: Interludio ll: Reconstrucion.
El anestésico local no adormecía del todo. Era la variante de precisión que solía emplearse en combate. En especial cuando los soldados debían permanecer conscientes en la medida en que se practicaba la cirugía. En este caso, que el ojo siguiera respondiendo ante los estímulos del procedimiento. Lo que, para su desgracia, significaba que podía sentir cada milímetro del procedimiento, sin que el dolor llegara a ser insoportable. Pero a cambio, estaba presente, constante; siend

Ciaran. D'ruiz
15 abr12 min de lectura
¿Sexualizar el rol? La muerte de la fantasía heroica por el exceso de "identidad"
Así es, señores. Hemos llegado a la época menos pensada. Y lo más asombroso es que la afirmación es literal: es la menos pensada . Hemos relegado el ejercicio del razonamiento crítico a una instancia secundaria. Es una era difícil para aquellos que no logramos reducir nuestras capacidades cognitivas con el fin de mimetizarnos; para quienes nos negamos a censurarnos solo por el confort de la ignorancia. No es ninguna sorpresa que el ecosistema de los juegos de rol (TTRPG) sea
Andres Felipe Gomez Montoya
13 abr2 min de lectura


Capítulo 6: Punto de no retorno.
Los primeros días, no hizo nada. No por decisión, sino porque el cuerpo no le dio otra opción, algo que comenzaba a convertirse en desgaste y no por la edad. La distinción entre ambos apartados se volvía cada vez más difusa con cada caso. La pierna opinaba cada vez que intentaba cambiar de posición. El ojo era un problema distinto y más impredecible. Era un dolor que no llegaba de fuera, sino de adentro, del implante retinal. Protestaba por el golpe de la culata con la insist

Ciaran. D'ruiz
13 abr28 min de lectura


Agatha: Capítulo 5: La remanencia de los espacios.
Siete días no es tiempo suficiente para acabar con una vida. Pero, sí, suficiente para obligarse a aprender a volver a tenerla. Solo que, en este caso, tuvo que aprender a arrastrarse primero. El disparo no lo mató, algo que agradecía al atribuirlo a su suerte, que comenzaba a acabarse con cada caso que aceptaba. Pero, lo que pudo considerarse una buena noticia en su momento empezó a ser reconsiderado los siguientes días con matices. El roce había sido limpio en el sentido

Ciaran. D'ruiz
10 abr28 min de lectura


Agatha: Capitulo 4: Interferencia
Si tuviera que llamar al lugar, por una sola palabra. Se atrevería a decir, mencionaría a ese objeto que cumple su función y a nadie le importa su deterioro, hasta que es demasiado tarde. Obligado a cambiarlo. Era en sí la mejor descripción de lo que los colonos llamaban El Fondo. Un distrito ubicado en la frontera con el exterior de la colonia. Lejos de los anillos, del sector corporativo, industrial y urbano. Todo lo que existía más allá de las columnas eran extensos valles

Ciaran. D'ruiz
9 abr16 min de lectura
El juego de rol no es una democracia: La verdadera autoridad del DM
En el ecosistema de los juegos de rol, existe una verdad que muchos prefieren ignorar: la mesa de juego no es una democracia; es todo lo contrario. Es aquí donde, después de muchos años de experiencia, un Director de Juego (DM) logra transitar por diversas etapas evolutivas hasta entender su verdadero propósito en la mesa. Las etapas del Director de Juego: Del Tirano al "Paupérrimo" Un DM experimentado ha pasado por todas las facetas. Una de ellas es la etapa de tiranía abso
Andres Felipe Gomez Montoya
7 abr3 min de lectura
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