

"La Última Guerra ya no se pelea con ejércitos, sino con espías, oro y asesinatos en la oscuridad; mientras las Dinastías Marcadas por el Dragón ansían el poder absoluto, solo un equipo prescindible de agentes encubiertos se interpone entre la paz y la aniquilación total."
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Rapsodia "La Voz de Cristal":
Acérquense, almas de carne, y escuchen el lamento del acero! Fui tallada en los fuegos de la Casa Cannith; nací sin madre, sin infancia y sin llanto, diseñada solo para que la sangre manchara mis manos blancas. Hoy, el Tratado nos llama 'libres', pero ustedes y yo sabemos que esta paz es solo una hermosa mentira que cubre las sombras de la guerra. Ustedes caminan tranquilos sobre calles sostenidas por secretos, mientras nosotros, los forjados, cargamos en nuestras mentes los horrores que sus reyes desean borrar. ¿Puede una máquina comprender el frío del engaño? ¿Puede el metal forjar el alma que los dioses le negaron? Dejen una moneda, caminantes, por la verdad que las sombras callan, y por esta hija del conflicto que hoy cambia la espada... por la palabra
Bienvenidos
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Profesor Thaddeus d’Cannith, Departamento de Antigüedades y Riesgos Arcanos
Estimados alumnos y expedicionarios: Tras una revisión exhaustiva del currículo de supervivencia en las selvas de cemento de Sharn, se ha determinado que el avance académico de este grupo no se regirá por la mera acumulación de escaramuzas triviales, sino por el cumplimiento estricto de Metas de Campo (Milestones). La cátedra ha definido objetivos generales para la expedición, pero también hitos de investigación personal que cada individuo deberá alcanzar según su propia tesis vital. Por tanto, no se sorprendan si, al final del semestre, la disparidad de experiencias resulta en rangos jerárquicos desiguales; en Morgrave, como en la vida, el conocimiento no se reparte de forma equitativa, sino a quien tiene la audacia de reclamarlo.»
Metas generales
Se sube un nivel cuando...
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Cada 4
sesiones
jugadas
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Finaliza
aventura
y cumplen
el objetivo
principal
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Colecciona 1 animalito de cada uno
Metas personales
Se sube un nivel cuando...
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No seas ingenuo, pequeño. Tus verdaderas ambiciones, esas que te queman por dentro, son tu armadura. Si las dices, les pones una soga al cuello. El silencio es poder. Mis metas personales, por ejemplo, son secretos que Sharn jamás escuchará. Así se mantienen los imperios y se protege la vida. Aprende a callar, Roca te lo dice, y quizás sobrevivas otra noche en estas torres.»
Lord Roca mas blanco que el marmol
Apoya la comunidad
Y eleva el espiritu del rol...
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"¡Damas y caballeros, acérquense! ¿Buscan ese 'algo' que los mantenga vivos en los callejones de Sharn? Tengo justo lo que necesitan: Esencias de Impulso. Por un módico precio, un espíritu animal se vinculará a su alma para darles ese empujón de poder que tanto les falta. ¿Cuál les tocará? ¡Ah, el destino es parte del trato! ¿Quién quiere ser el primero en dejar de ser una presa?"












Reglas
Un jugador puede comprar 1 animalito por cada sesion, sin embargo, otras personas espectadores o interesados pueden comprar 1 animalito adicional, por sesion, para un jugador, teniendo en cuenta que los beneficios no se suman.
Kallista "La Centella" d’Orien, Asidua del mercado de Tavik
Protagonistas
Comienza la historia del heroe...



Andi Ghallan
Daniel Acevedo
L1



Aurelian Camposanto
Gabriel Diaz
L1





Darius Orbus X
Geman Giraldo
L1



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Lucien Draegor
Juan Hernandez
L1




A´Dhamma´
Sebastian Matteus
L1

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Galeria
Una mirada a nuestra historia







